#include "CCamara.h"

// Constructors
//-----------------------------------------------------------
CCamara::CCamara( void ) {}

CCamara::~CCamara( void ) {}


// Escriptura de dades
//-----------------------------------------------------------
void CCamara::setAugment( CPunt2D augment ){
	this->augment = augment;
}

void CCamara::setRotacio( CPunt2D rotacio ){
	this->rotacio = rotacio;
}


// Lectura de dades
//-----------------------------------------------------------
CPunt2D & CCamara::getAugment( void ){
	return this->augment;
}

CPunt2D & CCamara::getRotacio( void ){
	return this->rotacio;
}